RE Heads Please Wiki — 全主要システムとガイドを網羅する完全リファレンスハブ
RE:Heads, Please! の最新 wiki。ベータ版の Roblox コインフリップ RNG ゲームの概要と開発元、flip・コイン・ガチャ・エンチャント・クエスト・マイニング・移動といった全主要システムの要点を、各専用ガイドへのリンク付きでまとめています。
RE:Heads, Please! は Roblox のコインフリップ型 RNG ゲームです。コインを flip してマネーを稼ぎ、より良いコインやアクセサリーをロールし、装備をアップグレード・エンチャントし、NPC のクエストをこなし、スケートボードと列車でステーション間を移動します。公式ページの現在のタイトルは [ 🎃3.0 ] RE:Heads, Please! [RNG]、表示される制作グループは「RE:Heads, Please」、そしてゲームがまだベータ版である旨の告知が添えられています。開発元については現時点で確定した表記がなく、「RE:COS.Studio」とする見方(COS.Studio 制作の Heads, Please! の続編とするもの)と、「Hatch a Gubby」を手がけた韓国の開発チーム「COS.Studio」とする見方が併存しています。この wiki はどちらかに決めず、両方の表記を記録しています。
RE:Heads, Please! の基本情報
| 項目 | 現在確認できている値 |
|---|---|
| 公式タイトル | [ 🎃3.0 ] RE:Heads, Please! [RNG] — 🎃3.0 のかぼちゃラベルは現時点のページ上の表記であり、恒久的なバージョン番号ではありません |
| プラットフォーム | Roblox |
| 公式ページに表示される制作グループ | 「RE:Heads, Please」グループ |
| 開発元(表記が分かれる) | 「RE:COS.Studio」— COS.Studio 制作の Heads, Please! の続編とする見方に基づく表記/「COS.Studio」— Hatch a Gubby を手がけた韓国の開発チームとする表記 |
| 状況 | ベータ版。ゲーム内でのバグ報告を呼びかける告知が表示されています |
コアなゲームループの要点
ゲームの基本サイクルは公式の機能説明にもそのまま凝縮されています:コインを flip してマネーを稼ぐ、より良いコインをロールする、キュート&クールなアクセサリーをロールする、スケートボードに乗ってマップを探索する、Another Station へ移動してサブコンテンツを楽しむ。
- Flip. クリック・タッチ・RT のいずれかでコインが flip され、表か裏かの結果が画面に表示され、flip 1回ごとにマネーが入ります。初期コインはほとんど稼げないペニーなので、まずは約1,000マネーを貯めてから使うのがひとつの目安です。
- Roll. Fountain のガチャにマネーを使い、より高いレアリティのコインを狙います。レアリティが高いほど1回あたりの稼ぎが増えます。1回のガチャは約1,000マネー(数値は目安)。天井(pity)の進行状況は UI に表示され、最上位の Godly ティアはロールでは出ません — まずクラフトで作る必要があります。
- Upgrade and enchant. NPC が装備中コインの獲得マネーと flip 速度のステータスをアップグレードしてくれます。強化は失敗することがあり、失敗してもコインは消えずにレベルが0に戻ります。エンチャントカードは、マネー・ロールの運・flip 速度を上げる効果を追加します。
- Quest and collect. スケートボードショップの NPC のクエストチェーンは、まずスプレー缶、続いてボードマーカーを求めてきます。これを完了するとショップが開放されます。クエストタブでは「エモートを30回使う」などのタスクが管理されます。
- Explore. スケートボードに乗ってブーストし、Pancake Station から列車で Ruined Station へ。この駅では、後半の育成ルートとしてマイニングが開放されます。
ガイド索引:タスクへ直接ジャンプ
各項目には、リンク先ページで確認できた内容だけを記載しています。コインのステータス、コード一覧、ゲームパスの価格、収集ルートといった詳細データは、このページではなく各ページに載っています。
| やりたいこと | ガイド | 内容 |
|---|---|---|
| ゲーム全体を理解する | このページ | 確定済みの基本情報、コアループ、各システムの要点 |
| 今日からプレイ開始 | RE:Heads, Please! ガイド | 初回セッションを通す初心者ルート |
| すべての操作を覚える | 操作方法 | 操作の割り当てとおすすめ設定 |
| flip で稼ぐ | コインフリップ | flip の報酬の仕組みと速度の上げ方 |
| マネーをもっと稼ぐ | マネーの稼ぎ方 | 序盤の flip からの各収入手段 |
| コインを現金に換える | コインの売り方 | コインを売ると得になる場面 |
| コインを比較する | コイン と コインのレアリティ | コイン一覧と各レアリティの稼ぎ |
| コインをロールする | コインガチャ | Fountain のギャンブルと天井表示の仕組み |
| 壊れたコインの対処 | 壊れたコイン | 破壊の仕組みと壊れたときに失うもの |
| コインを強化する | アップグレード と エンチャント | 強化の試行、エンチャントの効果とティア |
| ステータスと見た目を強化 | アクセサリー | チケットのロール、ステータス強化、アクセサリーの種類 |
| ロールの運を上げる | 運(Luck) と ラッキーソーダ | 運アップの手段と運系の消費アイテム |
| クエストを完了する | クエスト | クエストチェーン、クエストタブ、報酬 |
| コレクションを完成させる | スプレーの場所 と ボードマーカーの場所 | それぞれ5個すべてを巡る手順ルート |
| マップ内を移動する | スケートボードの入手方法 | スケートボードの解放と乗り方 |
| 無料アイテムをゲット | コード | 現在のコード一覧(一元管理) |
| Robux を賢く使う | ゲームパス | 日付入りの価格・効果比較 |
各システムの要点
経済:flip、コイン、Fountain ガチャ、アップグレード
- コインフリップ — ゲームの中心アクション。クリック / タッチ / RT でコインが flip され、表裏の結果が画面に表示され、装備中のコインに応じたマネーが毎回入ります。詳細:コインフリップガイド。
- コイン — 各コインのレアリティが1回あたりのマネーを決め、高いレアリティほど多く稼げます。コインメニューには最低利益と平均利益が表示されるため、そこで比較を。倍率が高いだけで最善のコインとは限りません。詳細:コイン一覧 と レアリティ。
- Fountain ガチャ — Pancake Station の1階にある Fountain でコインをロールします。1回のガチャは約1,000マネー(数値は目安)。天井(pity)は UI で確認でき、Godly はクラフトが前提です。詳細:コインガチャ。
- アップグレード — NPC(ホームレスのおじさんとして知られるキャラクター)が装備中コインの獲得マネーと flip 速度のステータスを強化してくれます。成功・失敗があり、失敗するとレベルは0に戻ります(コインは消えません)。費用はコインの性能に応じて上がります。スケーターの NPC は、スケートランクに応じて伸びるマネー倍率を追加してくれます。詳細:アップグレード。
- マネー — flip が基本の収入源。後半はマイニングで採れた鉱石をマネーに売れ、カジノでは2種類のゲームで稼いだマネーを賭けられます。さらに、コインが2倍になるか壊れて使い物にならなくなるコイン賭けも確認されていますが、このルーレットとカジノが同一システムか別システムかは現時点でははっきりしていません。詳細:マネーの稼ぎ方、コインの売り方、壊れたコイン。
アイテムと強化:エンチャント、アクセサリー、運、ゲームパス
- エンチャント — エンチャントステーションでエンチャントカードを付与すると、マネー・ロールの運・flip 速度を上げる効果が追加されます。序盤ティアのエンチャントよりも Wealth・Heads・Flash といった上位ティアを狙うのがおすすめ。auto とカットシーンオフの設定でロールを速く回せます。詳細:エンチャント。
- アクセサリー — アクセサリーチケットのロールか購入で入手します。チケットは flip 約500回に1回、または1枚あたり約10,000マネーで手に入るとされます(この数値は現時点で未確認のため、あくまで目安にしてください)。クリティカル率や flip 速度などのステータス強化がつき、ベルトやネックレスが確認されているタイプです。詳細:アクセサリー。
- 運 — エンチャントや、コードで入手できるラッキーソーダ・マイニングラックポーションといった消費アイテムに付くロール運の効果です。具体的な排出率は現時点で公開されていないため、特定の数値は鵜呑みにしないでください。詳細:運(Luck) と ラッキーソーダ。
- ゲームパス — パスショップが存在し、VIP などが並びます。グループ参加で3倍、VIP で5倍のボーナスとされます(この数値も現時点では未確認です)。価格と効果の判断は比較ページで行ってください。詳細:ゲームパス。
- コード — コードからは、エンチャントブック、彫刻スクロール、アクセサリーチケット、ラッキーソーダ、ウェルスソーダ、エナジードリンク、マイニングラックポーションといった序盤向けアイテムがもらえます。最新の一覧はここでは重複させず、コードページ で管理しています。
収集とクエスト:スプレー、ボードマーカー、ミッション
- クエスト — NPC が収集クエストを出します。スケートボードショップの NPC のチェーンは、スプレー缶5個、続いてボードマーカー5個の納品でショップが開放されます。クエストタブでは「エモートを30回使う」などのタスクが管理され、黄色いダンス NPC から1,000マネーのエモートを購入して繰り返し使えば完了できます。詳細:クエスト。
- 収集品 — スプレー缶5個とボードマーカー5個は駅の各所に隠されており、どちらも確立された収集カテゴリーです。手順どおりに巡るルートは専用ページにあります:スプレーの場所 と ボードマーカーの場所。
マイニング、クラフト、移動
- マイニング — 列車の駅から向かう Ruined Station では、レンガのそばで flip するとマイニングダメージを与えられます。現地ではマイニングダメージと貯蔵容量をアップグレードでき、(コードで入手できる)マイニングラックポーションも使え、鉱石はマネーに売れます。マイニングは初心者向けの活動ではなく、中盤〜終盤のコンテンツです。コインのレアリティはマイニングに影響しません — Ruined Station は独立したレベリングゾーンです。
- クラフト — クラフトではポーションなどの実用アイテムが作れ、レアなコインが生まれることもあります。Godly コインはクラフトで作ることが入手の前提です。レシピは現時点で公開されていません。
- 移動 — Pancake Station が序盤の主な駅で、公式の「Travel Another Station and Enjoy Sub Content!」のとおり、列車で Ruined Station などの駅へ移動できます。駅内の移動はスケートボードが担います — スケートボードショップの NPC のスプレー缶・マーカーのクエストチェーンで解放され、Q / LT で乗車、R / LB でブースト、トリックやレールグラインドでスケートランクのマネー倍率が伸びます。詳細:スケートボードの入手方法。
序盤の基本と操作方法
公式ページに記載されている公式の操作方法:
| アクション | PC | コントローラー |
|---|---|---|
| コインの flip | クリック / タッチ | RT |
| スケートボードに乗る | Q | LT |
| スケートボードのブースト | R | LB |
| エモート | G | 十字キー下 |
加えて、移動は W / A / S / D、コインの flip は M1(左クリック)でも行えます。
定番のおすすめ設定:
- カットシーンはオフにする — トグルが赤表示になっていれば OK。カットシーンは長く、すべてのロールを遅くするためです。
- ロール(ガチャ)とエンチャントの auto オプションはオンにする。
- auto flip には、ゲームの Roblox グループへの参加が必要です。
最初の数分はシンプルです。初期のペニーはほとんど稼げないため、約1,000マネーを貯めるまで flip を続け(ひとつの目安)、その後 Fountain でロールを始め、コードを引き換えて flip を速くする序盤向けの消費アイテムを手に入れましょう。RE:Heads, Please! ガイドではこれを完全な初心者ルートとして扱い、操作方法ページでバインドの詳細を確認できます。
確定している情報と未確認の情報
ゲームはベータ版で、数値や仕様は今後変わる可能性があります。そのため、ここでは確定している情報と未確認の情報を厳密に分けて扱います。
確定している情報 — 公式ページの内容およびリンク先ガイドで確認できている項目:
- 公式タイトル [ 🎃3.0 ] RE:Heads, Please! [RNG]、プラットフォーム Roblox、ベータ版であること、制作グループ「RE:Heads, Please」
- 開発元の表記 — 「RE:COS.Studio」と「COS.Studio」の2つの表記として記録
- 上でまとめたコアループと、各システムの基本的な仕組み
- 上の表の公式の操作割り当て
- Fountain の場所:Pancake Station の1階
- コインのレアリティが収入を決めること、およびマイニングの進行はコインのレアリティに左右されないこと
まだ分かっていないこと — 現時点で確認できていない項目:
- Fountain の正確な排出率と天井(pity)の回数
- ティア別の効果を含むエンチャントの完全な一覧
- アクセサリーの全カタログとステータス値
- 価格と効果つきのゲームパス一覧
- クラフトのレシピ
- 現在有効なコード — コードは追加・失効のタイミングで状況が変わるため、ゲーム内で有効性を確認してください
- 🎃3.0 ラベルの背景にあるイベントスケジュール
- ほとんどの NPC の名前
未確認情報が判断に影響する場面 — たとえば、ガチャの参加費用に見合うかどうか — では、リンク先のシステムページが推測で埋める代わりに、その旨をはっきり明示しています。
バージョンについて
🎃3.0 とベータ表記は更新で変わることがあります。現在のタイトルと状態は Roblox のゲームページで確認してください。
ゲームのどの段階にいても、上のガイド索引から次のタスクを選べます:新規プレイヤーは初心者ガイドから、無料アイテムを探しているなら最新コードを、コインを比較しているならコイン一覧をチェックしましょう。
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