RE Heads Please 인챈트: 효과 목록과 코인 인챈트 방법
RE Heads Please에서 플립 드롭, 코드, Robux로 얻은 인챈트 북으로 버려진 파란 상점에서 코인에 인챈트하는 방법 — 코인 전용, 코인당 인챈트 1개 — 전체 효과표까지 확인하세요.
RE Heads Please에서 코인 인챈트는 버려진 파란 상점에서 진행합니다. 분수를 지나면 바로 보이는, 액세서리 상점 바로 옆에 있는 건물입니다. 인챈트할 코인과 인챈트 북(플립에서 1/150 확률로 드롭되고, Robux와 할로윈 캔디로 판매되며, 프로모 코드로 지급되는 재화)을 준비한 뒤, 인챈터에서 카드를 클릭하면 효과가 적용됩니다. 인챈트 대상은 코인뿐이며, 코인 하나에는 한 번에 인챈트 1개만 남고 인챈트는 다른 코인으로 옮길 수 없습니다. 단, 이미 붙은 인챈트가 새 카드를 적용할 때 어떻게 되는지는 아직 확인되지 않았으므로 소중한 코인에는 신중하게 인챈트해야 합니다.
인챈터 위치
인챈터는 버려진 파란 상점 안에 있습니다. 버려진 파란 상점에 들어가 코인에 인챈트하면 특수 버프를 얻을 수 있으며, 정확한 위치는 분수를 지난 지점 — 코인 도박이 한 번에 약 1,000씩 드는 곳 — 에서 액세서리 상점 바로 다음 자리입니다. 다른 자료들은 같은 시설을 다르게 부릅니다. 위치 위키는 아트 갤러리와 코인 상점 사이의 독립적인 위치로 Enchant Room을 기록하고, 코드 가이드는 이 상점을 Library of Arcana라고 부르며, 수집품 공략에서는 그 안에 인챈터의 책상이 있는 것으로 확인됩니다.
상점에는 해금 조건도, 진행 게이트도, 입장료도 없고 일반 플레이 도중 언제든 들어갈 수 있습니다. 실제로 필요한 것은 들고 가는 물건뿐입니다. 코인을 손에 넣었다면 바로 인챈트를 시작할 수 있습니다.
준비물: 코인과 인챈트 북
인챈트 북은 코인 인챈트에 쓰이는 재화로, 코인을 강화해 더 좋은 효과를 부여합니다. 코인을 키우려면 인벤토리에 반드시 챙겨 두어야 하는 물품입니다.
문서화된 획득 경로는 네 가지입니다.
- 플립 드롭: 코인을 뒤집을 때 인챈트 북이 무작위로 드롭되며, 확률은 1/150입니다.
- Robux: Enchant Room 안에서 Robux로 인챈트 북을 구매할 수 있습니다 — 공개된 가격은 없습니다.
- 할로윈 이벤트 상점: 이벤트 상점에서 인챈트 북을 캔디 50에 판매합니다. 캔디는 밤에 맵에 생성되는 캔디 바스켓, 1/250 확률의 플립 드롭(회당 캔디 10–20개), 그리고 퀘스트에서 얻을 수 있습니다.
- 프로모 코드: 게임 내 상점(Shop) 버튼의 코드 입력창에서 교환합니다. 코드들은 인챈트 북을 대량으로 지급해 왔습니다 — 최근 코드들은 한 번에 5개씩 지급합니다 — 그리고 코드 페이지에서 현재 사용 가능한 목록을 확인할 수 있습니다.
계획에 필요한 두 가지 수치는 여전히 어디에도 표시되어 있지 않습니다. 인챈트 한 번에 북이 몇 개 소모되는지, 그리고 인챈터가 돈도 추가로 받는지 여부입니다.
비슷한 아이템 하나는 주의하세요. 코드에서는 액세서리 티켓과 인그레이빙 스크롤도 지급됩니다. 코인 인챈트에 쓰이는 것은 인챈트 북뿐이며, 인그레이빙 스크롤은 게임 내 어디에서도 확인된 효과나 용도가 없습니다 — 현재 자료에서의 모든 언급은 코드 보상 목록뿐입니다.
인챈트 가능한 아이템
코인, 오직 코인만 인챈트할 수 있습니다. 인챈트 대상은 항상 "내 코인"이며 카드 효과도 "해당 코인"에 적용됩니다. 확정된 규칙은 두 가지입니다.
- 코인당 인챈트 1개. 각 코인에는 한 번에 하나의 인챈트만 남습니다.
- 이동 불가. 인챈트는 다른 코인으로 옮겨지지 않습니다.
액세서리 — 치명타 확률과 플립 속도 같은 능력치를 높이는 벨트와 목걸이 — 는 별개의 장비 시스템이며 인챈트 대상이 아닙니다. 모든 코인이 인챈트 가능한지는 명시되어 있지 않습니다. 플레이어들은 "gigantic", "unsteady" 같은 이름의 코인에 인챈트를 남겼는데, 이는 조건이 넓다는 뜻이지만 희귀도에 따른 제한 규칙은 현재 확인되지 않았습니다.
공개된 전체 인챈트 효과
인챈트는 3개 티어로 나뉩니다. 1이 가장 약하고 3이 가장 강하며, 공개된 목록은 돈 획득, 롤 행운, 플립 속도 세 가지 능력 계열을 중심으로 구성됩니다.
| 인챈트 | 티어 I | 티어 II | 티어 III |
|---|---|---|---|
| Wealth | 돈 획득 +5% | 돈 획득 +25% | 돈 획득 +30% |
| Heads | 헤드 행운 +3% | 헤드 행운 +10% | 헤드 행운 +25% |
| Luck | 롤 행운 +5% | 롤 행운 +10% | 롤 행운 +50% |
| Flash | 코인 플립 속도 +5% | 코인 플립 속도 +10% | 코인 플립 속도 +15% |
| Walk | 이동 속도 +2% | TBA | TBA |
| Heavy | 플립 속도 -2%, 돈 획득 +5% | TBA | TBA |
| None | TBA | TBA | TBA |
Walk II–III, Heavy II–III, 그리고 None의 모든 티어는 현재 "TBA"로만 공개되어 있습니다. 커뮤니티에서는 이 표 밖의 인챈트 — clone, Clover, "Flash V" — 도 언급되지만, 공개 목록에는 없으며 효과도 확인되지 않았습니다. 효과 이름과 수치는 현재 공개된 기준이고 밸런스 업데이트에 따라 달라질 수 있으니, 북을 쓰기 전에 대형 패치가 있었다면 다시 확인하세요.
가치 있는 인챈트
특히 좋은 인챈트는 Wealth, Heads, Flash 세 가지이며, 1티어가 아니라 더 높은 티어로 노리는 것이 좋습니다. Wealth 인챈트는 이름 그대로 돈을 더 많이 벌어다 줍니다.
따라서 티어 II 또는 III의 Wealth, Heads, Flash를 목표로 하세요. 슬롯이 하나뿐이고 인챈트는 코인 간 이동이 안 되므로, 이 조언에는 단서가 붙습니다. 계속 쓸 코인의 유일한 슬롯을 티어 I 인챈트로 낭비하지 말고, 보관할 코인에는 티어 II–III 결과가 나올 때까지 기다리세요. Heavy I는 예외적인 선택지입니다. 돈 획득 +5%지만 플립 속도 2%를 잃는, 순수 강화가 아닌 트레이드오프입니다.
인챈트 적용 방법
- 먼저 재고를 확보하세요. 인챈트 북을 확보합니다 — 1/150 확률의 플립 드롭, Robux 또는 캔디 구매, 아니면 상점(Shop) 버튼의 코드 입력창에서 교환하는 코드로 얻을 수 있습니다.
- 코인을 준비하세요. 코인을 손에 넣었다면 바로 인챈트를 시작할 수 있습니다.
- 버려진 파란 상점으로 이동하세요. 분수를 지나 액세서리 상점 옆에 있습니다.
- 긴 컷신을 먼저 끄세요. 시연자가 시작 전에 권장하는 사항으로, 컷신이 길게 이어지므로 꺼두면 롤이 더 빨리 진행됩니다.
- 원하는 인챈트를 그린 잠금으로 표시하세요. 인챈트 인터페이스에서 롤을 돌리기 전에 유지할 인챈트를 초록색으로 전환합니다. "여기서 초록색으로 만든 것은 유지되며 롤에서 밀려나지 않습니다" — 그린으로 표시된 인챈트는 롤 후 건너뛰어지지 않습니다.
- 카드를 클릭하세요. 카드를 클릭하면 해당 코인에 인챈트가 적용됩니다.
유지하거나 건너뛴다는 표현은 결과가 롤을 통해 결정된다는 점을 확인해 줍니다. 다만 롤당 확률과, 결과가 코인의 유일한 슬롯을 차지하기 전에 거부할 수 있는지는 표시되어 있지 않습니다. 시도가 무작위라면, 앞서 말한 티어 II–III까지 기다리라는 조언이 훨씬 더 중요해집니다.
코인 재인챈트: 아직 확인되지 않은 안전 문제
효과표로는 답할 수 없는 질문이 하나 있습니다. 코인에 이미 붙어 있는 인챈트는, 새 카드를 적용하면 어떻게 될까요?
확인 창이 뜨는지, 기존 인챈트가 덮어써져 사라지는지는 현재 확인되지 않았습니다. 한 가지 안전장치는 문서화되어 있습니다. 인챈트 롤 인터페이스에서 초록색으로 지정한 인챈트는 유지되며 롤 후 건너뛰어지지 않습니다. 하지만 그린 잠금은 롤 중에 표시를 지켜줄 뿐이고, 인챈트를 새로 적용하지 않고 제거하는 방법은 어떤 가이드에도 문서화되어 있지 않으며, 롤 확률과 슬롯 차지 전 거부 동작도 알려져 있지 않습니다. 코인당 슬롯이 정확히 하나이고 이동도 불가능하므로 — 즉 코인을 은퇴시키거나 바꾸면 인챈트를 잃습니다 — 좋은 코인을 재인챈트하는 것이 안전하다는 확인은 아직 없습니다. 실전 대응은 다음과 같습니다.
- 유용한 인챈트는 영구적인 것으로 취급하세요. 교체 동작이 확인될 때까지는 이것이 안전합니다.
- 새 코인에 인챈트하세요. 실제로 확인된 흐름은 새 코인에 인챈트를 남기는 방식입니다.
- 건드리기 전에 코인 메뉴를 확인하세요. 코인 메뉴 — 모든 코인을 보여주는 상단 UI 목록 — 를 열고 해당 코인을 선택하세요. 상세 패널에는 보유한 인챈트가 설명과 함께 표시되고 해당 인챈트의 재생 가능한 사운드도 제공되며, 코인의 레벨, 업그레이드 총액, 코인 간 비교에 쓸 수 있는 최소 수익과 평균 수익도 함께 보입니다. 새 카드를 클릭하기 전에 코인이 무엇을 가지고 있는지 정확히 확인할 수 있는 문서화된 장소가 바로 여기입니다.
피해야 할 흔한 실수
- 좋은 코인을 충동적으로 재인챈트하기. 교체 동작은 아직 확인되지 않았습니다 — 그린 잠금은 롤 중에 표시된 인챈트를 보호할 뿐, 코인에 이미 붙어 있는 인챈트가 어떻게 되는지는 말해주지 않습니다. 중요한 유일한 슬롯을 도박에 걸지 마세요.
- 그린 잠금 없이 롤 돌리기. 초록색으로 지정한 인챈트만 유지됩니다. 표시하지 않은 인챈트는 롤 후 건너뛰어질 수 있습니다.
- 계속 쓸 코인에 티어 I으로 만족하기. 슬롯은 하나, 이동은 불가능합니다 — 티어 II–III의 Wealth, Heads, Flash까지 기다리세요.
- 인그레이빙 스크롤이나 액세서리 티켓을 인챈트 재료로 착각하기. 코인을 강화하는 것은 인챈트 북뿐이며, 액세서리는 별도의 티켓 시스템을 사용합니다.
- 커뮤니티에서만 언급되는 인챈트를 믿기. Clone, Clover, Flash V는 공개 표에 없으며 효과도 확인되지 않았습니다.
- 오래된 수치로 판단하기. 효과 이름과 수치는 현재 공개된 목록 기준입니다 — 밸런스 업데이트 후에는 다시 확인하세요.
